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SWG e IGT: il 70% dei giocatori gioca per svago

SWG e IGT: il 70% dei giocatori gioca per svago

Notizie ITA
  • Nuovi dati dall’Osservatorio SWG rivelano le tendenze del gioco pubblico in Italia, tra giochi fisici e online.
  • I giocatori spendono in media 26,48 euro al mese, con un forte senso di divertimento e una percezione variabile della fortuna.
  • Crescente popolarità dei giochi digitali senza vincite in denaro, con una significativa partecipazione tramite cellulari e console.

Roma, recentemente, è stata la sede dell’evento “Giocare da grandi. Gioco pubblico e altre forme di intrattenimento” organizzato da SWG e IGT, uno dei principali provider utilizzati dai casinò online italiani. Questo format di eventi, iniziato nel 2020, si focalizza sull’analisi empirica del gioco pubblico in Italia.

L’ultimo appuntamento ha visto la presentazione di dati cruciali dall’Osservatorio sul gioco pubblico di SWG. Questi dati offrono una visione chiara delle tendenze attuali e future dell’intrattenimento e del gioco in Italia. Un’indagine condotta su un campione rappresentativo di giocatori ha rivelato dettagli intriganti sulle loro abitudini di gioco.

Tra fisico e online: abitudini dei giocatori

L’indagine ha evidenziato che il 14% dei giocatori predilige le scommesse in ricevitoria, mentre una percentuale più ampia, il 26%, si orienta verso il gioco online. Giochi come Gratta e Vinci, SuperEnalotto, Lotto e 10eLotto sono risultati tra i più popolari. È interessante notare che per i Gratta e Vinci, il 50% dei giocatori ha partecipato più volte nel periodo considerato.

Una distinzione notevole emerge tra il gioco fisico e quello online. Il 51,2% dei giocatori partecipa a entrambe le modalità, mentre il 32,5% preferisce esclusivamente le lotterie e il bingo fisici. Solo il 7,2% gioca unicamente online.

La spesa media e la fortuna

La spesa media mensile per i giochi con vincita in denaro si attesta a 26,48 euro, con vincite medie di 87,26 euro. Questo dato mostra una percezione di divertimento e fortuna tra i giocatori, con il 70% che si dice divertito e solo il 28% che si considera fortunato.

Giochi senza vincite in denaro: un trend in crescita

Un’altra tendenza emersa è l’incremento di popolarità dei giochi digitali senza vincite in denaro. Il 62% dei giocatori ha utilizzato il proprio cellulare per questi giochi, e un 44% ha giocato tramite console come Playstation o Xbox. Giochi di società e carte rimangono comunque popolari.

Un Quadro Evolutivo

In Italia, circa 22 milioni di persone giocano almeno una volta all’anno a giochi con vincite in denaro. Nel 2021, il gioco online ha superato quello fisico, ma la maggior parte dei giocatori ancora predilige i punti gioco fisici. L’analisi suggerisce che il gioco pubblico è un’attività complessa che mescola divertimento, fortuna e una gestione emotiva di scelte e destini.

In conclusione, l’evento ha offerto una finestra importante sulle abitudini e le percezioni dei giocatori italiani, segnalando sia le tendenze attuali che quelle emergenti nel settore del gioco pubblico.

Redazione Nuovicasino